MOBILE APPLICATIONS: LA NUEVA GRAN IDEA DEL MARKETING (II)
Como comentamos en el primer post de esta serie, una de las razones del éxito de las aplicaciones para móviles es su versatilidad a la hora de adaptarlas a las necesidades de las marcas y de sus clientes, ofreciendo diferentes funcionalidades. Así podemos encontrar aplicaciones que ofrecen entretenimiento o un determinado servicio a la vez que transmiten un mensaje de la marca:
- Aplicación de Ogilvy para el iPhone que acompañó muchos villancicos estas últimas navidades.
- Juego de carreras para la serie 1 de BMW.
- Sonidos que te ayudarán a ligar por Axe (Lynx).
Otro tipo de aplicaciones giran completamente sobre la marca, como es el caso de la desarrollada para Chanel, en la que el usuario estará al día de todo lo que sucede alrededor de ésta; presentaciones, localizador de tiendas, horarios, nuevos productos, eventos..etc.
O la diseñada para el Virgin Festival Buddy, en la que los usuarios encontrarán toda una guía interactiva del evento, se mantendrán al tanto de lo que va sucediendo, planificarán su recorrido durante los días del mismo, recibirán alertas de las bandas seleccionadas y podrán conocer donde adquirir productos de sus bandas favoritas.
Por último cabría mencionar aquellas aplicaciones que funcionan como medios más tradicionales, e incluyen banners publicitarios, como lo lleva haciendo durante mucho tiempo la plataforma Smaato. Este tipo de soluciones, tienen cabida para aquellas descargas de software gratuito, donde si bien el usuario no paga nada, recibe impactos publicitarios que ocupan parte de la pantalla del terminal.


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